音楽の話

あんまり私は音楽を聞きません

移動中だったり、テトリスをするときも特に聞きながらやることはありません

そんな中唯一聞くアーティストが「UNISON SQUARE GARDEN」というバンドです

知ったきっかけはタイガーアンドバニーというアニメ作品でした

そのころカラオケに行く文化を全く持ってなかった私は、将来のため歌える曲を用意しなきゃなと思っていました

(大学ぼっちだから行く機会もなかったし)

なんか歌いやすそうだなと思い、いつの間にか唯一聞く音楽になっていました

と言ってもだいたい長距離移動や運転するときに聞く程度なんですけれど

アルバムが8月27日発売ということで非常に楽しみにしています

ん?何か見覚えのある日付だな?あ!すくつさんの誕生日だ!

ついでにSHINSHIも

 

最近公式でYouTubeにPV(楽曲)が投稿されるケースが非常に多いですね

安上がりな広告システムであり、かなり有効なんじゃないかと個人的に思っています

知ってもらう」ということは非常に大切で、たとえ印象には残らなくてもなんか「聞いたことがある」ということは様々なアドバンテージになります

このへんはまた今度

 

売れないと評判の音楽産業には相性の良い媒体ですしね

 

 


UNISON SQUARE GARDEN「天国と地獄」 - YouTube

 

 

いくぜ東京

今期OPEDの話

豚のための記事と言っても過言ではないな?

しんしがトウィッターで紹介してたアニメの視聴チェックサイト超便利です

昔から辿って行くと09年辺りから私のキモオタロードが始まったみたいで…

そんなわけで今期の気に入ってるOPEDを楽曲と映像部門にわけて大体で紹介します

名称とか適当だからググってね

 

【楽曲】

・ろこどる 劇中歌 魚心くんソング

くん↑がかわいい 

アニメっぽさとスーパーでかかってそうなローカル感が出て作風に非常にマッチしている

六畳間の侵略者!? OP

なんかいい

・同作 ED

一昔前のアニソンって感じと若干の脳溶けボイス

・人生 ED 

ベ↑ク↓ト→ル→だ↑れ←か↓と↓違っ←た←って↑

 

【映像】

ヤマノススメ2期 OP

アニメ絵、リアル寄りの絵、コミカルな絵の複合技

曲調とともにワクワクしてくる

黒執事 Book of Circus OP

作品の持つダークでホラーな感じとサーカスの不気味さを上手く織り成している

これもリアルな質感を使用していい感じ

・人生 OP

かわいい

・ハマトラ2期 OP

カットがいちいち格好いい

シーンの切り替えを上手く活かしてクールに仕上がっている

・モモキュンソード OP

異様にかつ不自然に揺れてる

 

【総評】

今期はコメディ作品が非常に豊作でとっても幸せです

まどマギのようなどっしり作品もいいのですけど、やっぱりコメディが好きなんです

私のコメディ好きはどこから来たのかなと考えた時、母親の少女漫画の影響かなと思ったり最近しました

この話はまたいずれ

 

人にものを(特にアニメ)薦めることが私はかなり苦手なのだけれど、挙げて見るならば、

人生六畳間野崎ろこどるさばげぶ

オススメです

 

 

なんかみんな更新してるから更新する(クソ長くなった)

先週末ぐらいから次の記事を少しずつ書き溜めてるんだけど、今書いとけみたいな流れがあるから別記事を書きます

某氏に私の好みのアニメ像がを誤解されており、甚だ遺憾だったこともありそれについて書こうかなと思ったけど、最近ホットらしいアニメ遊戯王の話をしましょう

遊戯王アニメは東映版(緑髪の海馬)は見ていませんが、それ以降のシリーズは飛んでるところもあるけれど全て見ています

無印、GX、5D’S、ZEXAL、ARC-5の計5シリーズですね

もう15週年ということで長いもんです

 

【無印】武藤遊戯

全シリーズのひな形である作品です

子どもの頃は何にも思わなかったけど主人公の髪型がやばい

遊戯王OCGの初期ということもあり今見るとデュエルシーンが相当へっぽこに感じると思います

中身が殆ど無いです(言い過ぎ)

原作連載に追いついてアニオリ展開が入る中尺のばし回が散見されました

ですが話のオチ(最終回付近の話)は全シリーズで3番めに好きなシーンです

あの終わり方は原作の高橋和希さんが天才だったとしか言いようがありません

何度も彼らを助けたあのカード、もう一人の遊戯の存在、これらを上手くまとめたあの話は最高の最終回でしょう

この作品を超える〆方をした創作物は私の中では存在していません

原作で構わないので、ご存じない方は是非オススメです

 

そういえば、原作のプレイが実際のカードでできないから原作はおかしいとの意見を時々見ますが、(月を攻撃とか)作者はトレカというよりはTRPGのつもりだったようです

それがアンケ結果がよく徐々に洗練されトレカ作品になったというわけだ

加えて原作のゲームはマジックアンドウィザーズ(明らかにマジックザギャザリングを意識している)、アニメ版はシリーズ通してデュエルモンスターズというゲームです

なので遊戯王OCGとは別ゲームだからその批判はちょっとずれてるなと思います

 

「それはどうかな?カンコン」は今の作品にもなお受け継がれています

 

【GX】遊城十代

一番髪型がまともな主人公

様々な迷言を生み出しシリーズ後半に連れてどんどん暗くなる話

すごい作品だった

全キャラクターが個性があり、それぞれの良さを活かせています

メインキャラだったはずのコアラや三沢はどこへ行ったんでしょうね

ダークな話を通じて全てのキャラクターが成長し、デュエルアカデミアを卒業していきました

卒業デュエルの話はシリーズで2番めに好きな話です

分かる人には分かるノーネ(尺の都合)

 

余談ですが原作だと無印でペガサスは死んだことになっていますが、アニメシリーズでは生きていてGXに出てきマース

 

5D’S】不動遊星

髪型原点回帰、話がスラムスタート、主人公が(ほぼ)大人、スピードスペル

 

      バ  イ  ク

 

遊戯王終わったな。そう当時思いました

現在はすっかり信者です。

一番好きなアニメを聞かれたら全アニメの中でこれを答えます。

 

この作品のいいところは中二心を最高にくすぐるところです

モンスターが総じて格好いいことに加え、召喚する時の謎口上、たまりません

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遊戯王やってないけど持ってるシリーズ

また、特に作品中盤以降からコメディ色が強くなりドタバタギャグをやっているところもポイントです

正直人格変わってる

 

この作品はシリーズ唯一の最初から完成された主人公でした

成熟した主人公が人を、社会を育てる作品です

世界観的にはスラム街と一般社会の和解と融合、ライディングデュエルの一般化を成し遂げました

人物的には龍亞ですね

双子の妹を守る兄として背伸びをしていた彼も、自身がシグナーではない負い目を振り払い、頼れる兄へと成長しました

シリーズ通してこの最終回が一番好きなシーンです

理由は無印のシーンとほぼ同じ感じなので割愛します

また、この作品放映中にシリーズ10週年を記念した映画作品が作られました

過去作の主人公を集めた豪華なものになっています

またこの映画自身が5DSシナリオの一つの伏線になっているところもポイントです

5DSは土曜朝に再放送されているのでぜひ見ましょう

といっても残すところ全編の五分の一程度ですが

これから熱いシーンてんこ盛りです

 

この作品から現実の遊戯王に則したデュエル内容となっています

表守備ができなくなる、正しい用語を使うようになるなどなど

 

【ZEXAL】九十九遊馬

全主人公きっての聖人君子主人公でありメンタルが非常に強かった

けれども主人公以外のキャラが濃いせいでちょっと私の中では影が薄め

遊戯王シリーズ特有の顔芸をあらゆるキャラでやっていたように思う

ベクターのシーンはニコニコのランキングに上がっていました

顔芸と演技もすごいことに加えあの伏線一年以上もかけて回収したんですよね

5DSではシグナーの龍でのみ使用されていたCGが全てのナンバーズに使用されていました

CGだと背景と質感が異なって迫力があります

銀河眼の光子龍皇<ギャラクシーアイズプライムフォトンドラゴン>が最高にかっこいい

残念だった点は遊馬の相棒アストラルが遊馬が負けると消えてしまうという設定のせいで、遊馬が負ける事ができず実質負け演出を使わざるをえなかった所

負けるところは負けないと締まらないし、挫折が描かれにくい

加えて切り札が希望皇ホープシリーズだけだったことも残念でした

結局展開がワンパターン化されてつまらないものになりました

シナリオ自体は面白かったんですけどね

 

ARC-5】榊遊矢

主人公のメンタルが随一の弱さを見せつけてます

現在放送中の最新作です

16話ぐらい放送されていますが早くもダークな感じが漂っています

ニコ生で一挙放送があり、運営に貢いでる人はTSを見ましょう

また、動画配信もしばらく無料になっていたのでそちらでもいいでしょう

敵がガチカードを使って結構エグいことやってるので見てて面白いです

今後が楽しみです

 

【総評】

ここまで書いてきて思ったのは全作品クライマックスの話が本当に面白いことです

長期連載作品故に中盤なかだるむ事はありますが、王道展開できっちり〆てくれています

長い間見てきたユーザーにとっては感動モノです

また、カードの発展によって劇中のデュエルは面白さが加速しています

ARC5では過去の召喚方法の全て(儀式はハブられてた)が用いられ、デュエルの展開が読めません

アニメファン、カードゲームファンとして今後も楽しんでいきたいです

 

とても面白い作品なのでみんなもデュエルマスターズ、始めよう!

 

 

 

 

 

テトリス

ここから2つの投稿は私の闇パートなので自己責任でその辺オナシャス。

就活期の私とテトリスとの関わり方の話です。

 

 

 

皆さんテトリスは楽しいでしょうか?

最近(TOJ死後ずっとといえばそうだけど)テト勢が減った減った、あるいはTFは過疎であるとの発言がちらほら見えます。

実際ユーザー自身は昔と比べて少なくなっているのは確かでしょうが、そういう発言をしている人は「かつての」テトリスユーザーがほとんどであり、現状をきちんと把握できてないと私は考えています。

TF段位戦を一年弱振りにみてみると初段、二段は私の知らないユーザーがかなりの数存在していました。

また、ぷよテトの発売もあり「対戦型」テトリスの認知度もあがり、テトリスに興味を持つ人は増えています。

これは私の投稿したTS解説動画の再生数を見れば一目瞭然でしょう。

YouTubeとニコニコの再生数累計は2万もの数をたたき出しているのですから。

テトリス界の未来はそう悲観するものじゃないと思いますね。

 

開幕脱線ですがここからが本題です。

先述したように段位戦から離れたいた、それに加えテトリスからも私は就活の間、特に一年前ぐらいから離れていました。

テトリスがつまらないからでは決してなく、就活に集中するためなんてことでもありません。

テトリスが楽しくて辛いから、でした。

私はテトリスが本当に好きで、TFがディスられたり過疎過疎言われているとついブロックしたくなるほどです。

将来の見通しがつかない不安が私には常につきまといました。

就職、仕事に関する言葉を見かけるだけで焦燥感に苛まれていました。

余談ですが仕事に関わるワードって日常に物凄く存在していることを知りましたね。

そんな中やるテトリスは本当に楽しいんですよ。

しかし問題はその後です。

いわゆる賢者タイムという奴に似ているでしょうか、楽しいあとに押し寄せる焦燥感、不安はとてつもないものでした。

めちゃくちゃ楽しいんです。

テトリスは。

だからこそ辛かったのです。

なので少しずつテトリスから離れるようになりました。

それでもテトリスは好きだったから、ワセテトのイベントに参加したりTSの解説動画を作ったり等、できる事をやったりしましたが。

テトリスだけじゃなくて全ての楽しいことのあとに来る反動が本当に辛かったです。

だから今

 

 

 

 

 

 

 

 

テトリスめっちゃ楽しいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい

 

 

 

 

 

 

りたーんず

私は帰ってきた!!!!

 

というわけで無事就職活動を終えることが出来ました。

ずいぶん遠い道のりでしたが、自分の理想に近い形での実現となったと思います。

いやよかったよかった。

内定を頂いてから何もかもが楽しく見えますねホント。

 

このブログを放置していたのは理由があって、次の記事を内定GET報告にしたかったのです。

ところがどっこい就職留年、ぷよテト発売に引っ越しと色々あったので、そうは上手く行きませんでしたが。

去年の春前は春アニメが終わる頃には就活終わってルンルン生活なんて思っていたわけですよ。

かなり辛かったですがその辺りのこと、就活のことは整理がついてから長文で書いていこうと思います。

簡潔に今述べるならば、勉強(努力)は正義ですってことです。

 

今後は単位を取りつつテトリスを頑張ります。

彼との差を早く縮めたいです。

加えてワセテトでのイベントを企画しているのでその辺もやっていきたいな。

今日は、ここまでにしときます。

 

以下今後のおしながき(予定)

テトリス

・就活苦難編

・就活考察編

・私とテトリス

 

<追記>

今期の「ピンポン」というアニメがほんとうに面白いので、プレ垢を持っている人は一挙放送を見ることを強くおすすめします。

つまらない要素が何一つない完璧な作品だと私は思えました。

完璧すぎて笑えてきます。

本当に。

引越ししました

どうも香川県民です

引っ越しをしたのは二年ぶりでしたが、色々本当に面倒なので二度とやりたくないです

実家はPC環境がよろしくないのがとてもつらいです

 

ここをしばらく放置している間に、テトリス方面で色々やってます

Tスピン講座だったり、ブロマガだったり

TSの動画は期待道理のコメントの流れが生まれていて、非常に嬉しい限りです

また、色々ネタを考えておいた分再生数が伸びていろところもいいですね

ブロマガは先述した動画のエッセンスだったり、ぷよテトアンケート提出のお願いを書きました

何かが変わるといいんですけどね

 

テトリスフレンズを一月ちょいぐらい触っていない気がします

ネット環境がまだ実家に整っておらず、回線もいまいち回線なのでうまく出来るかどうかはわかりません

やりたいなぁ

TGMは少し触っていますが、相変わらず進捗ダメです

ただ、アケコンの操作に慣れることができたので、Gに耐性をつけることが課題です

できるだけ上を見るように以前アドバイスを受けたけれど、とっても難しいです

900超えると完全にだめですね

私が行くところのTGM台は以前は50円1プレイだったのですが、消費税増税を受けて100円2プレイに変わっていました

50円2プレイだった京都のあーちょは神だなぁとか思ったり

 

そんな日々です

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

絶対に就職しような

ぷよてお

買いました

巷ではテトリス有利らしいですね

VSモードの感想として(ぷよ相手)ものすごく丁寧さが要求されると思います

ラインクリアが非常に遅く、整地が困難であること

そしてぷよが本線を発火させた場合、ほぼ相殺不可能という点です

ワンミスでぶっ殺されることが多々ありました

コンスタントにTSDを打つことが現状求められていると思います

ST積み強化月間再びかもな

 

VSテトリスの場合ハリーアップがないので、試合が長引きやすく結構辛い

ラインクリアが遅いので、TDSのような動きを意識して挑んでいます

テト勢は二名と当たりました

 

ミックスモードはテトリスの要素が薄いように感じる

ミノ端によけてぷよ積んでればいいような雰囲気があるな

 

スワップモードはぷよが出来ないからそんなに遊んでなく、ちょっとわからない

このゲームの一番の目玉であると思うので、いつかガッツリやりたい

ぷよぷよは階段積みの概念は理解しました

多分いろんな詰み方を覚えて複合させる形で組まなきゃいけないんだろなと思った

道程は遠い

 

3DSだと指がめっちゃ痛くなるのと、押しにくいので3DS改造しました

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赤福の蓋にマスキングテープをグルグルまいて、ホットボンドでくっつけています

簡単に剥がすことができるので安心安全です

今のところ暴発もないし押しやすいしで文句なし

 

ぎぶみーLL